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                      冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第五章自学任务
                      要增加一只海鷗,該怎麽做呢?我們使用一種高效的編程方式——複制。選擇角色“海鷗”,點擊鼠標右鍵,選擇“複制”。
                       

                       
                      第二只海鷗角色這麽快就創建好了,查看一下“海鷗2”的程序腳本,它和第一只海鷗的所有程序腳本相同。看樣子我們只要做一點改動就可以讓第二只海鷗在另一個高度和速度從天空飛過啦!

                       
                      改變角色在舞台上的高度,就是要改變角色的y坐標,這就需要我們找到程序腳本中如下積木:


                      將角色“海鷗2”的y坐標改一個和“海鷗”不同的數值,比如30,這樣兩只海鷗就會在不同的高度飛行了。

                      改變速度——讓海鷗飛得更快,就要讓海鷗每次移動的距離更長。找到控制海鷗每次移動距離的積木,並改變每次移動的距離。
                       

                      修改後的角色“海鷗2”的程序腳本是下圖這樣的:


                      程序運行後如下圖所示:


                      怎麽樣,這種方法是不是很簡便?

                      你還有其他的編程方法嗎?快來試試吧!
                       
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