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                      童趣新聞
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                      冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第十章自学任务

                      2018-07-13

                      箭頭出現的頻率和箭頭的下落速度決定了遊戲的難度,所以我們只要調整這兩個參數就可以改變遊戲難度。控制下落箭頭出現頻率的是如下程序腳本:下落箭頭的出現是在一個隨機時

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                      冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第九章自学任务

                      2018-07-13

                      電腦如果移動得更快,無疑增加了遊戲的難度,我們需要更加集中精力才有可能戰勝電腦。而冰球如果移動得更快,我們也需要更加專注、反應更快速才能應對。在程序中負責電腦和

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                      冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第八章自学任务

                      2018-07-13

                      當玩家翻開兩張卡片的時候,如果卡片的正面相同,我們就算找到了一對卡片,這對卡片就可以消失了。在遊戲中,卡片消失前我們使用了一個像素化的特效,現在再來嘗試一下其他

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                      冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第七章自学任务

                      2018-07-13

                      先來思考一個問題,如何設計程序讓遊戲會變得更難?遊戲中有兩個不可控的因素,一個是海鷗,一個是熱氣球。是不是讓海鷗飛得更快就會更難躲避,遊戲難度就會增加?是不是讓

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                      冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第六章自学任务

                      2018-07-13

                      讓顧客說一聲謝謝,這個功能要用到負責說話的紫色外觀積木,我們先把它找出來:把要說的話修改成“謝謝!”:這塊積木應該放到什麽位置,才能讓顧客說話呢?首先

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                      冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第五章自学任务

                      2018-07-13

                      要增加一只海鸥,该怎么做呢?我们使用一种高效的编程方式——复制。选择角色“海鸥”,点击鼠标右键,选择“复制”。 第二只海鸥

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                      冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第四章自学任务

                      2018-07-13

                      给游戏的角色增加配饰,首先需要添加配饰角色,想一想通过什么途径可以添加角色呢? 我们有四种途径添加新的角色: 1. 从Scratch编辑器的素材库中添加; 2. 自

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                      冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第三章自学任务

                      2018-07-13

                      在这章的学习中,裁判是通过如下三段程序脚本来判断输赢的: 如果通过一段程序脚本实现这个功能,该怎么做呢?我们先来观察一下三段程序脚本的开头,观察后你

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                      冰雪奇缘从0开始学Scratch编程 第二章自学任务

                      2018-07-13

                      经过这章的学习,我们已经能让角色在舞台上沿着上、下、左、右各个方向移动了,偶尔还能跳一下,但如何让该角色走得更快、跳得更高呢? 想一想在日常生活中,走在路上时

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                      超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第十章自学任务

                      2018-07-13

                      先來看一下原來尋路機器人是如何工作的。尋路機器人是先探測藍色“觸角”方向的路是不是通的,如果是就將紅色“觸角”對准暢通的路線並讓機器人沿著紅

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                      超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第九章自学任务

                      2018-07-13

                      要改角色“小鸟”每次移动的距离,先在小鸟的程序脚本中找到负责小鸟上下移动的程序脚本: 在游戏中,小鸟会不断向上移动变量“重力”的大小距离

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                      超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第八章自学任务

                      2018-07-13

                      游戏中,我们通过变量“车速”和“地图速度”设定游戏中赛车的移动速度和地图移动的速度,通过改变变量的数值就可以改变游戏的难度。 看一下角色&l

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                      超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第七章自学任务

                      2018-07-13

                      让游戏中增加更多的砖块,我们得知道哪些程序脚本负责生成并显示砖块的。 找到角色“砖块”的程序脚本,其中负责生成和显示砖块的脚本是: 其中的&l

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                      超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第六章自学任务

                      2018-07-13

                      通過複制角色“目標1”來獲得一個新目標——“目標3”。將鼠標移至“目標1”上,點擊右鍵,然後選擇“複制”。

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                      超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第五章自学任务

                      2018-07-13

                      我们的游戏是玩家一个人在迷宫中,要是再加上一个玩家,那肯定更有趣! 增加另一个玩家,需要添加一个角色,我们先从角色库中选取一个角色, 然后将角色1的程序脚本复

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                      超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第四章自学任务

                      2018-07-13

                      在游戏中瞄准点是跟随着鼠标的移动而移动的。 要想改成用键盘来控制瞄准点的移动,需要我们用键盘按键来改变足球的x、y坐标。首先,将原来通过鼠标控制瞄准点移动的如下

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                      超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第三章自学任务

                      2018-07-12

                      乒乓球游戏中,电脑控制的角色是“电脑球拍”, “电脑球拍”会在指定的时间内移动到和乒乓球一样的y坐标位置,即电脑会不断地在短时间内追随乒乓球的

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                      超能陆战队 从0开始学Scratch编程 第二章自学任务

                      2018-07-12

                      经过这章的学习,我们已经能让角色在舞台上沿着上、下、左、右各个方向移动了,偶尔还能跳一下,但如何让该角色走得更快、跳得更高呢? 想一想在日常生活中,走在路上时

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                      童趣发布18种星战新书 星战文化在中国原力觉醒

                      2016-01-11

                      2016年元月,大财神彩票“星球大戰:原力覺醒”系列新書發布在北京圖書訂貨會首日1月7日隆重舉行。著名科幻專家吳岩老師,迪士尼大中華區出版業務授權經理

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                      《米老鼠》2015年讀者調查問卷

                      2015-08-28

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                      2015北京國際圖書博覽會-童趣FAMILY

                      2015-08-28

                      2015年8月26日-30日BIBF第二十二屆北京國際圖書博覽會將在中國國際展覽中心順義新館舉辦,歡迎各界人士莅臨童趣展台閱讀童趣FAMILY的優秀童書,衆多兒童優秀品牌傾情打造童趣FAMILY,更多精彩盡在E1-30。

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                      童趣出版攜重磅好書亮相2015上海書展

                      2015-08-21

                      缤紛夏末,一年一度的上海書展暨“書香中國”上海周即將在上海展覽中心開幕。2015年8月19日-25日,童趣出版秉承“讓生活充滿故事”的理念將再次閃亮登

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                      《小熊維尼》2015年有獎調查問卷

                      2015-06-05

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                      《米奇妙妙屋》畫冊2015年讀者調查問卷

                      2015-06-04

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                      《童趣托馬斯和朋友》畫冊2015年有獎調查問卷

                      2015-06-01

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